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绝地求生国外辅助论坛_稳定吃鸡辅助_24小时全自动发卡_《绝地求生》对身体部位的伤害改动 让玩家的游戏体验更差了?

不久前蓝洞就游戏内平衡问题进行了大幅度的改动,除了备受瞩目的枪械平衡调整、配件更新之外,还有一个严重影响着玩家游戏体验的改动,那就是对击中玩家不同身体部位所造成的伤害进行了调整,目的是模拟真实场景,希望玩家能尽可能攻击躯干部分,而不是四肢。

但是这一举措真的改善了玩家的游戏体验了吗?

答案是否定的。理论上看起来还不错,但实际却很糟糕,因为大多数玩家游戏过程中都有那种一梭子打在敌人身上却好像无事发生的感受,但如果你的枪法精湛能够打到敌人的上半身躯干,还是可能会不小心打到手臂或者是手掌上,而且这两个部分对比其他身体部分来说伤害实在是太低了,当玩家探头是需要特别注意这点。

让我们先来看看身体部位的承伤数值:

紫色部分是武器能打出基础伤害的区域;爆头伤害来的最高;粉色部分也能有很高的伤害绝地求生辅助嘟嘟,,然而这一部分被手臂和手掌大面积的覆盖掉了,而且手臂、手掌、脚和腿这几个地方的伤害都非常的低。

视频中重点揭示出了这个伤害,模式到底有多糟糕,以及到底需要多少发子弹才能击杀敌人,让我们一起来看下。

视频加载中…

最近,蓝洞员工针对这一问题透露到,鉴于这种肢体成为“四级甲”的情况,PUBG将效仿其他FPS类型游戏,如CSGO等游戏中的专门机制,在未来上线一种肢体伤害穿透系统。来解决这些问题。敬请期待吧~

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