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绝地求生辅助视频_稳定吃鸡辅助_24小时全自动发卡_游趣资讯丨绝地求生联动刺客信条 设计师回应LOL近期回血机制改动

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不知不觉已经来到8月,8月对我来说意义特殊,2021年的8月,我曾经认为很重要的人离我而去,我也在那个月坚定地选择了继续背起行囊,留在北京。转眼一年过去,自己有收获,但是生活貌似没有改观,我不可否认这其中有自己的原因,但是我也不得不说,命途多舛。或许日子不会在下一个月变好,但是我还是在义无反顾,将每一个脚印都深深的印在自己选择的道路上……

PART-01

《绝地求生》官宣联动《刺客信条》 平底锅信仰之跃

《绝地求生(PUBG)》日前宣布将和《刺客信条》系列开展联动,从8月17日到9月22日,《PUBG》玩家将有机会获得一系列《刺客信条》主题的装备,包括两套服装、两套背包皮肤、一个降落伞皮肤、一个新表情、一个枪饰和两个新喷漆物品。

想象一下,埃吉奥从意大利文艺复兴时期的屋顶上静静地落到他的猎物身上——但他没有用袖剑插入他们的脖子,而是用平底锅。

此外,Haven地图也将在联动活动期间限时更新。地图将刷新以刺客信条为主题的资源和道具,还包括跨国企业集团阿布斯泰戈工业公司的总部建筑也将加入,圣殿骑士团Animus机器将隐藏在建筑物内。为体现《刺客信条》活动特色,该地图的中央高层建筑中将配备特别设计的壁架,以供玩家进行信仰之跃。

Krafton和育碧还计划在8月到9月期间举办一系列基于《刺客信条》的PUBG活动,您可以在其中登录游玩以获得额外的主题箱子和可解锁物品。而《刺客信条:英灵殿》将获得了一个新的Roguelike模式DLC。

PART-02

我说你别急!设计师回应《LOL》近期回血机制改动

自《英雄联盟》S12赛季夏季赛开赛以来,最近几个版本设计师对游戏英雄耐久度、坦度以及治疗和重伤属性做了大的改动,引发了玩家热议,尤其是重伤和治疗的改动让不少人玩的难受至极。对于网上的评论,设计师回应是:别急,回血机制后面还得改。

设计师表示:“过于优秀的治疗机制通常会让对手感到沮丧,看着对手在你的攻击下仍大口回血并屹立不倒通常是一种令人沮丧的体验。一个高额回血的坦克英雄更是如此,当他们取得优势时,几乎没有反击的余地,会出现秒也秒不掉,打也打不死的情况,这样会降低游戏的质量。因此,我们在设计‘持续、高额治疗’的英雄和系统时往往非常谨慎,或者确保他们的对手有可利用的反击机会,例如红凯就比较容易被放风筝。”

设计师称他们倾向于将治疗分为两大类。第一类是针对拥有大量治疗能力且与他们的核心相关的英雄(剑魔、奶妈、蒙多、红凯等),这些是“核心治疗者”。第二类是英雄的技能包中包含治疗,但不是主要的玩法核心(例如娜美、阿狸、刀妹等),我们将其称为“附带治疗者”。平衡这些情况的棘手之处在于,健康游戏玩法的“可接受的治疗”会因对象而异。最终,设计团队将结合他们对健康游戏玩法的评估和社区对公平性的看法来做出裁决。

谈到重伤问题时设计师表示:“玩家不应该指望只要购买了重伤就意味着你赢了这些英雄,尤其是他们还处于领先状态。我们的设计目标是使重伤在对面阵营有两位发育正常的回血英雄时使平衡达到最佳状态。重伤存在的意义是为了防止治疗叠加成为一种无法应对的问题。”

设计师称,从补丁12.14 开始,团队将移除其中一些异常治疗案例,并将继续调整治疗以更符合设计师和玩家的期望。

PART-03

网曝《GTA6》早期曾设计四位主角三座城市 现已删减

目前Rockstar正全力开发《GTA》系列新作,为此不惜停止《荒野大镖客OL》的内容更新,让大镖客的粉丝只能吃哑巴亏。本周,业内知名记者Jason Schreier爆料,《GTA6》将会是男女双主角设定,故事将发生在一座原型是迈阿密的虚构城市。

今日,外媒axios的记者Stephen Totilo对该爆料进行了一些补充,他表示《GTA6》在开发初期的计划规模很大,曾打算制作四位主角、打造三座城市。

该消息来自axios的一位消息人士,对此Stephen Totilo表示,开发团队缩小了《GTA6》的规模,用来帮助游戏开发过程的简化,这似乎与之前关于该作开发不顺利的爆料以及所谓的项目重置的传闻相吻合。不过在未来的更新中,它仍然为其他可玩角色留下了一些内容,但这得看R星具体删减了多少。

而关于该作的发售日期,Stephen Totilo也表示该作会在2024年发售。

PART-04

官方呼吁减少《数码宝贝:绝境求生》讨论 避免剧透

自2018年公布以来,经过几次延迟后《数码宝贝:绝境求生(Digimon Survive)》在今年7月正式发售,由于本作着重剧情的设计,游戏的每一个选择都可能会影响通往不同的结局。玩家需要谨慎处理人类和数码宝贝之间的关系,因此开发人员呼吁正在游玩的粉丝不要剧透其他人。

在游戏的官方推特帐户上,开发人员表示《数码宝贝:绝境求生》的叙述设计包含了许多旨在制造惊喜的曲折。该帖子呼吁玩家,在游戏发布后的前两个月内,避免在社交媒体上发布任何关于游戏第五章之后的内容。

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不过这个呼吁并不完全是强制性的,因为《数码宝贝:绝境求生》官推还表示,如果粉丝要真的要分享该章节之后的内容,则应将其特别标记为“剧透内容”。虽然没有具体说明适用于哪些平台,但万代南梦宫很可能会要求流媒体或社交媒体在相关讨论的帖子中,在标题注明。

作为参考,《数码宝贝:绝境求生》共计12章,第8章是一个分歧点,将游戏分成三个独立的路线:道德、愤怒、和谐。根据游戏时间划分大概在40个小时左右,取决于开始选择的难度级别。根据开发团队的说法,想要探索游戏中所有选择和路线的玩家可能需要大约100个小时。

《数码宝贝:绝境求生》现在可于PC、PS4、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X|S上游玩。

PART-05

我行我素!育碧忽视员工诉求,致使员工持续性流失

2020年开始,令人震惊的丑闻接二连三的从育碧传出,多名高管在被指控骚扰、攻击或虐待员工后离开公司。这导致首席执行官Yves Guillemot宣布改变育碧的招聘方针,以更好地完善公司的多样性。而今距倡导组织A Better Ubisoft向育碧管理层写公开信、要求其进行有意义的结构性调整以来已经过去一年了。

近期,A Better Ubisoft在推特上宣布,他们的要求完全没有得到满足。根据A Better Ubisoft的说法,育碧的工作环境并未得到改善,结果是育碧继续流失有价值的员工,其中女性占了很大比例。此外,员工的流失还可能为公司招致严重的损害,例如游戏发布的延期甚至开发的取消。

A Better Ubisoft写道:“一年前,我们签署了致育碧管理层的公开信,呼吁采取更多行动解决虐待问题,并提出了我们的四个关键要求。但我们的要求没有一个得到满足。”

这封公开信由1000名育碧现任和前任员工签署,目的是声援2021年8月动视暴雪的罢工行动,呼吁整治育碧和整个电子游戏行业的职权滥用行为。

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